[情報] GM : タイマン聖盃
[レギュ]
・EXオーバーアリ
[無法のレベル]
・あんま詳しくないのでやり過ぎたら蹴っ飛ばす

[雑談] :

[雑談] GM : 最近流行ってるし暇ならやろうぜー

[雑談] : あーこれSEX SEXSEXSESEXSEXSEX SEXか

[雑談] : 聖盃観戦するの初めてだから楽しみシャン…

[雑談] GM : >あーこれ
※当卓は一般的人間と同等の知性を持つ卓となっております

[雑談] : 1d160
シャンカーの平均知性

[雑談] : 一般的人間もSEXはするけど

[雑談] GM : 🌈

[雑談] : 🌈

[雑談] : ダイスって100が上限か?

[雑談] : もうこの時点でダメそうだろ

[雑談] GM : いや…

[雑談] : ガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリ(あーこれ差別か)

[雑談] GM : 一万まで振れるよ

[雑談] : 見てないけど2行だから駄目

[雑談] : 1d100 (1D100) > 36

[雑談] : 1d160 シャンカーの平均知性 (1D160) > 139

[雑談] GM : なんで振れないか説明しよう
ダイスボットを設定してないからさ

[雑談] : シャンクだァ〜〜〜!!

[雑談] : 1d100
見てないけどさっき設定した (1D100) > 34

[雑談] : おお

[雑談] : おお

[雑談] : おお

[雑談] : たに

[雑談] : 拓也?おおはまずい定型です
使用を抑えられますか?

[雑談] : EXオーバーってアイシャの表の?

[雑談] : おおってそうなのー?

[雑談] : ああ。

[雑談] : まずい手持ちがゲボカス無法しかない

[雑談] : へ~!知らないで使ってた
許せ

[雑談] GM : >EXオーバー
それそれ

[雑談] : おれは手持ちがないけど

[雑談] GM :

[雑談] GM : 早速片方来たか

[雑談] : おおって拓哉定型だったのか…

[雑談] : おお

[雑談] ああ : ああ。

[雑談] : ええ

[雑談] GM : !!

[雑談] : 拓也?AI拓也のせいで言葉狩りが増えています
今すぐ歴史を改変できますか?

[雑談] GM : 揃った

[雑談] GM : はええな

[雑談] : ああとおおの因縁の対決なんすがね…

[雑談] : あおいいよね…

[雑談] : 待ち給え君たち

[雑談] : いい…

[雑談] GM : 増えるなら月とかもやれそうだけど
まぁ流石に無いか

[雑談] おお : めしくってるから遅れるぞくそが

[雑談] : 懐かしすぎて笑っちゃうんすがね…

[雑談] GM : ちなみに聖盃立てるのこれで二回目だから
処理のスピードは期待しないでね

[雑談] ああ : 19時半から1時間ほど消えるぞくそが

[雑談] GM : がんばれー

[雑談] GM : 遅くなりそうなら私も飯食いに行くんだよね

[雑談] : 1d100
期待 (1D100) > 79

[雑談] ああ :


[雑談] : 初心シャンの俺にたまに置かれてるコピー用に何の意味が有るか教えろ

[雑談] GM : そのコマコピーしてからしまうと自分の駒になるよ

[雑談] ああ : 便利なことを教える

[雑談] : へ~!

[雑談] GM : それ使えばステータス適用が簡単になる

[雑談] : 1から手打ちするのは面倒だからな…ルフィ

[雑談] : へ~~!!!
IQ280なやつだな???

[雑談] GM : 初心シャンなら参加すれば~?

[雑談] GM : 三人乱戦でもいいよ~

[雑談] : うゆ…PVP怖いシャン…

[雑談] GM : 気持ちはわかる~

[雑談] ああ : 乱戦も楽しいだろ

[雑談] : あとシステム知らないから一回観戦♣
だろ?ゴン❤

[雑談] GM : プレイした方が慣れは早いぞー

[雑談] GM : 聖盃は秘匿処理多くてさ

[雑談] ああ : それはそう

[雑談] おお : おお

[雑談] GM : choice[あ-お]

[雑談] GM : ダメか

[雑談] GM : choice[A-O] (choice[A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O]) > C

[雑談] GM : これはできるのか…

[雑談] : ひらがな差別

[雑談] ああ : choice 1-10000000 項目数は100以下としてください

[雑談] ああ : わかった

[雑談] ああ : choice a-zz

[雑談] ああ : これは無理か

[雑談] おお : おお

[雑談] : choice a-z (choice a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z) > w

[雑談] おお :

[雑談] : choice 1-100 (choice 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100) > 92

[雑談] : うぐっ…

[雑談] : きゃあっ

[雑談] GM : もうそれ1d100でいいんだよね

[雑談] : choice A-Z 大文字なら大文字になるんすかね…? (choice A-Z 大文字なら大文字になるんすかね…?) > 大文字なら大文字になるんすかね…?

[雑談] : 🌈

[雑談] : 🌈

[雑談] GM : ダメだった

[雑談] GM : []で囲もうね

[雑談] : choice A-Z (choice A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z) > L

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] おお : choice 赤 白 黒 青 (choice 赤 白 黒 青) > 青

[雑談] GM : choice[A-Z] (choice[A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z]) > T

[雑談] : へ~!

[雑談] : へ~!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] おお : あお

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 特色かァ~!?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あおね…

[雑談] : Choice [うんこ おしっこ] (choice [うんこ おしっこ]) > [うんこ

[メイン] ああ : x3 1d10 取りあえず振る・皇 #1 (1D10) > 5 #2 (1D10) > 9 #3 (1D10) > 4

[雑談] GM : 振り直しは一回まで可~

[雑談] : 初心シャン歓迎ならルルブ張った方が良いと思うすがね…すがね…

[雑談] GM : ああ確かに…

[雑談] ああ : choice5
振り直し
ありか
入れ替え
ありか
OCLO (choice5 振り直し ありか 入れ替え ありか OCLO) > 入れ替え 振り直し ありか OCLO ありか

[雑談] ああ : 振り直しわかった

[メイン] ああ : x3 1d10 #1 (1D10) > 5 #2 (1D10) > 7 #3 (1D10) > 8

[メイン] おお : x3 1d10 おお #1 (1D10) > 5 #2 (1D10) > 8 #3 (1D10) > 3

[情報] GM : 基本
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_pdf/%E8%81%96%E7%9B%83%E6%88%A6%E4%BA%89%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96ver2.1.pdf

上級
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_pdf/%E8%81%96%E7%9B%83%E6%88%A6%E4%BA%89%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96ver2.0.pdf

[メイン] おお : x3 1d10 おお #1 (1D10) > 8 #2 (1D10) > 1 #3 (1D10) > 10

[雑談] GM : あいよ

[メイン] おお : おお

[雑談] : ちょっと待て北尾要素入ってたのかよ

[雑談] GM : 北尾…?

[雑談] おお : おお

[雑談] GM : ああ、インスパイア元か

[雑談] GM : あの手の奴は聖杯戦争の二次創作多いしね

[雑談] GM : なんなら現行の作品も多いワケで…

[雑談] : それはそう

[雑談] GM : しっくりくるBGMが見つからない

[雑談] ああ : どれくらいの強さがいいんだろうな…ルフィ

[雑談] GM : これでいっか

[雑談] GM : ん~

[雑談] ああ :

[雑談] GM : アレだね

[雑談] GM : 滅茶苦茶に制圧しなければいい勝負になるってばっちゃがいってた

[雑談] GM : 極論開戦までどうなるかわかんないし
封印!封殺!無効!とかじゃなきゃいいんじゃない☆

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : 呼んだかな?

[雑談] : いま現代遊戯王が糞ゲーって言った?

[雑談] おお : おお

[雑談] : …(意味深に無言)

[雑談] GM : 好きなカードがバロネスバロネスイシズイシズされて楽しいのお前?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : うわーっ

[雑談] : ううん悲しい

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : おっすおっす

[雑談] GM : そゆこと

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : 軍服の姫君/アルタイル アヴェンジャー
LV10 = 30点
筋力 E(1) 1
敏捷 D(3) 8
耐久 D(3) 100
魔術 E(1) 1
天運 E(1) 0
宝具 EX+10(21) 800

スキル
復讐者A
無辜の怪物EX

宝具
『森羅万象(ホロプシコン)』パッシブ(割り振り800)
・メインや雑談、オッズパーク、スレ等でGMと本PC・PL以外の人間が「こんな能力がありそう」といった発言で出た能力を得て自由に使える。ただし得る能力の取捨選択はできず、全ての設定が付与される
・以下の能力を基本魔力消費なしのアクティブ宝具として使用可能

『第3楽章・表象展開』任意のタイミングで発動できる。行動の対象を他のPCへと変更する
『第9楽章・因果還元』相手の既知の宝具・スキル・バフ等を1つ消滅させる
『第13楽章・適用淵源』任意のタイミングで発動できる。相手のバフ・デバフを全て消す
『第14楽章・因果転変』任意のタイミングで使える。相手の能力による効果を反転させる
『第20楽章・因子模倣』戦闘開始時に使用できる。魔力を100消費し任意のキャラの複製体を産み出しそのキャラのコントロールを得る
『第23楽章・因果再築』任意のタイミングで使える。戦闘中に起きた現象を再現する
『第66楽章・実存相変移』1戦闘に1度使用可能。体を捨て相手のPC1人を乗っ取る。ステータスは乗っ取り先になり宝具は『森羅万象』に上書きされる

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : グレッグどう?通りそう?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : やあ、どうも。
矢避けの存在考えると青い残響が鬼のように強くなって俺、涙が出そうだよ…。

[雑談] : 宝具が判明した瞬間これ詰みだろってなるかもだけど殴ってれば相手の耐久減るからそこそこいい勝負のように見えるだろ
防御宝具相手に低火力で貫通もなかったら狂って死ぬ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : こいつは…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : えーっと。そうだな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 回避強いモンねー

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 9に対して13が強すぎかも?
あと20は維持制限つけよっか

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あと66はこれ乗り移られた相手はどうなるのかな

[雑談] ああ : おれは最近アイシャ6次とアイシャ月とコイト2次用を入ったり来たりしてるから強さのバランスがわけわかめなんだけど

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : アルタイル本体になる

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 能力そのまんま?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : これは乗り移られた相手はアルタイルとして動けるか、の意ですね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : 操作権もこっち持ちだな
宝具発動を潰されるか回避されなければ
まあ66はフレーバー宝具でもいいよ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 完封すぎる…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : まぁじゃあ66はあれだ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : 相手が群体型ならセーフ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 相手の情報全部割ったら発動かつ相手が一体以上、でいこう

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 20は行動可能な回数を1d[そのキャラの行動可能な回数]で

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : …うん?
でもコピー作ったら自ずと全部の情報割れるな?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : それと12は宝具そのものを消滅させる効果で13はその時かかってるバフとデバフを全解除する効果だな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ :

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あ~~~

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : タイマンだから出来るだけ完封性能は下げて欲しいかも

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : まだ調整しきれないけど
流石にタイマンで全制圧カマすと壁打ち勝負になっちゃう!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : 原作がチートすぎるべ
召喚に際してナーフされろお前

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : んじゃああれだ

[雑談] : おで参加した時はとりあえず強めに出してGMに相手の能力見ながら削ってもらってる

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 森羅万象に混ぜて

[雑談] おお : おお

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 楽章をある事だけ開示して

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : どんな効果か予想されたら適用…とかかな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 持ってるけど
存在すると思われるまで存在が確定しないって感じの

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : 実は本体は森羅万象の1つ目の効果で楽章のほうはオマケなんだよねこいつ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : そらそうだろうね!!!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : じゃあ楽章は完全におまけにする?

[雑談] : IQ280

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あるってのをブラフで見せて
どんな能力かと思われたら丸々それにする

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 如何せん既にある楽章が全部つええんだわ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : それはそう
原作でも結局倒せなかったからなァ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 23だけそのままで
任意の予想された効果を魔力消費したら使えるようにしよう

[雑談] : おれほぼGMに削られたことない
そして感想戦で大体格下なのが分かる

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : それは上書きされてても再使用可って感じの

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あーでも

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : これタイマンだと結構厳しいな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 楽章にはデフォルトで今の半分くらいにナーフした効果を付けておこう

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 相手次第で上方する

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 長期聖盃なら大分面白いコンセプトだね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : 長期聖盃だと知名度がないキャラは使いにくいのだ(※個人的な感覚です)

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : わかる

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : でもその子私北尾スレで腐るほど見た記憶ある

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : そうなんだ…
お前…そんなところで原作再現されてたのか…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : アルガリア LEVEL.1(特色)
クラス:青い残響
筋:150+30(固定値)
敏:54
耐:400
魔:1
運:0
宝:-

サーヴァントスキル
◆揺らぎ
魔力奔流以外で消費する魔力が0になり、行動がランダム指定になる
(choiceで行動を選択、順番はこちら側で指定できる)

◆ヌオーヴォ生地
攻撃で受けるダメージを2割減少

◆青い残響
筋力以外のコマンドによるダメージを受けない
ステータスが上記になる

◆共鳴
攻撃時、自分の行動回数と相手の振動の差が1以下ならその攻撃のダメージをx1.5倍し、強化貫通を付与する。
戦闘開始時、礼装を2つ得る。

※[振動]…最大7、最小0。スキル発動に影響する

◆Furioso:Risoluto
……。

バトルページ
《前奏》 x3
任意の敵に筋力攻撃を1回行い、その後追加で50ダメージの攻撃を行う
通常の筋力が命中した場合、相手に振動3を付与する

《独奏》 x1
次の自行動まで[回避]状態になる、これはルルブの回避ではない
その後、筋力攻撃を2回行う 初撃命中時、相手の振動を2減少する

※[麻痺]…被ダメージ時筋力ダイスを振る 出目が被ダメージを上回っていれば0ダメージに

《連撃》 x1
通常の筋力攻撃を行った後、半減した筋力攻撃を1d10+1回行う
初撃命中時、相手に[麻痺]を1付与する

※[麻痺]…ダイスの最大値がx0.7倍になる プロセス終了時に1減少

《不協和音》 x1
次の自行動までガード状態になる その後、筋力攻撃を2回行う
この攻撃が防御・回避された場合、相手の振動を2減少する

《青い軌跡》 x1
単体固定200ダメージ 命中後、次のプロセス終了時まで相手の固定値は0になる

《共鳴》 x1
宝具100ダメージx2 これは筋力としても扱う
攻撃時、自身の行動回数が相手の持つ振動の数値と同じなら与えるダメージが3倍になり、振動を0にする

《乱舞》 x1
全体に70ダメージ+相手の振動を5にする

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : キャラの外見が人気とも言える

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : そんな感じで使われて能力付け足されるキャラだからなァ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 来たか

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 筋力以外だと受けないの強すぎ!!!!
0.25倍くらいにしよう

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : 残当

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 滅茶苦茶早え!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ん~

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 待ってね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 相手も思ったより無法かもしれん…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ん~

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : 来たか 無法対決

[雑談] ああ : あーこれロボハラか

[雑談] ああ : ロボハラPC、大体強いんだよな。

[雑談] ローラン : でもなァ…アイシャ1次の俺は即死したしなァ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : >第3
コスト設定したらそのままの性能でいい
>第9
情報が割れてたらだしそのままでいいぜ
>第13
全部消してもいいけど消えるターン数を1d3で判定とかにしよう、後コスト
>第14
面白いからこれもコスト設定してくれるか使用回数制限つけて
>第20
維持期間決めよう
>第23
これもそのままでいいけど回数制限なり欲しい
>第66
全情報割ったらだな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : これで設定追加してくれたら通せるかも

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : タイマンだし
プロセスの間3回まで使える
みたいなのもアリ

[雑談] GM : あたまおかしくなるあたまおかしくなるあたまおかしくなるあたまおかしくなるあたまおかしくなるあたまおかしくなるあたまおかしくなるあたまおかしくなるあたまおかしくなる

[雑談] ローラン : こわい

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : そのままでもいい…かも
ただ筋力以外無効は強すぎるので
せめて回避判定にしよう

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : 0.25倍でいいからパッシブにしてくれ(^^)

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : かっちかち!
仕方ないにゃあ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : まぁ…まぁいいか

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : いけるだろ!!!!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : 待てよ まだマスターが居るんだぜ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : うわ!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : 『第3楽章・表象展開』任意のタイミングで発動できる。行動の対象を他のPCへと変更する。魔力50消費
『第9楽章・因果還元』相手の既知の宝具・スキル・バフ等を1つ消滅させる
『第13楽章・適用淵源』任意のタイミングで発動できる。単体の強化・弱体・異常状態を全て消す。魔力100消費
『第14楽章・因果転変』任意のタイミングで使える。相手の能力による効果を反転させる。1プロセス3回
『第20楽章・因子模倣』戦闘開始時に使用できる。魔力を100消費し任意のキャラの複製体を産み出しそのキャラのコントロールを得る。3回行動したら複製体は消える
『第23楽章・因果再築』任意のタイミングで使える。戦闘中に起きた現象を再現する。1戦闘3回
『第66楽章・実存相変移』1戦闘に1度、相手の情報を全て割ったら使用可能。体を捨て相手のPC1人を乗っ取る。ステータスは乗っ取り先になり宝具は『森羅万象』に上書きされる。

あと宝具だからどれも使用したら次のターン使えない制限があるな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : おっけおっけ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : よし!!!!!!
それで行こう!!!!!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : うわ!

[雑談] GM : ※GMはベテランではない為アイシャのようなバランスは出来ていない場合が多々御座います、ご了承ください。

[雑談] ああ : わりィ1時間離席の時間が来ちまった
笑ってくれ(^^)

[雑談] GM : しかたない
そう言うの終えてから開始でいいんじゃない

[雑談] ああ : うわ!
できるだけ早く戻って来る

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : マスター技能:黒い沈黙
戦闘中、アルガリアの行動に合わせて以下の能力を使用できる
一度選択した行動は再使用できない

《狼牙工房》…相手に(戦闘力x2)点ダメージを1d3回与え、[出血]を付与

※[出血]…その戦闘の間何もしない以外の行動をすると自身の最大耐久の10%のダメージを与えられる、プロセス跨ぐと消滅

《ケヤキ工房》…相手に(戦闘力x3)点ダメージを2回与える

《老いた少年工房》…相手に(戦闘力x3)点ダメージを与え、次行動まで(戦闘力x3)点の軽減を得る

《アラス工房》…相手に(戦闘力x4)点ダメージを与え、次に相手が与えるダメージを0.8倍にする

《ムク工房》…相手に(戦闘力x6)点ダメージを与える

《ロジックアトリエ》…相手に(戦闘力x3)点ダメージを1d3回与える、これのみいつでも使用可能

《デュランダル》…相手に(戦闘力x4)点ダメージを1d2+1回与える、次に与えるダメージ2倍

《クリスタルアトリエ》…2d10>10で回避+相手に(戦闘力x5)点ダメージ、カウンター使用可能

《ホイールズ・インダストリー》…相手に(戦闘力x8)点ダメージを与え、次の行動を[何もしない]に変更

◆Furioso:Risoluto
全技を使用+令呪0画+耐久が20%未満の場合にのみ使用可能
自身の勝利扱いで戦闘を強制終了する

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM :

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : コイツ!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : いいよ
滅茶苦茶しやがる…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : 架空元素はキャラ作成時の各ステータス算出ダイス+1だ
振り直し前をそのまま適応する

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 居ないだろうけど
耐久盛っても良いぜ

[雑談] GM : 私もご飯食ってくるかも

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : おっけ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : #1
(1D10) > 5

#2
(1D10) > 8

#3
(1D10) > 3

ここからステータスを増やしていくぞ 来い

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : つーか手数ヤバいな…
いやまぁ元のがもっとあるレベルではあるが

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : LoRをどうにか聖盃に合わせようとすると…こうなるんだろ!?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あと再現するやつはプロセス3回でいい

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あるある

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : 属性は飾りとして魔力+5の戦闘力+8でいいか

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 私もLCBやろうとしてややこしくなったし

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : おけおけ

[ステータス] ローラン : 魔力6 300
戦闘力16
属性13 黒い沈黙

[雑談] ローラン : わかった
ゆっくり食ってこい

[雑談] GM : 開始は揃ったら、だねー

[雑談] GM : もどったぞい

[雑談] ローラン : ハムハムパンパンおいしいわあ^~

[雑談] GM : おいしおいしね

[雑談] GM : 戦闘力13
属性16

[雑談] ローラン : そうだけど

[雑談] GM : 恐ろしい

[雑談] ああ : こわい

[雑談] GM :

[雑談] GM : 来たか

[雑談] ローラン :

[雑談] ローラン : 来たか…待ち時間にログ見返してた
R-typeガンタンクがめちゃくちゃで好き

[雑談] GM : クク…褒めてくれてありがとう

[雑談] ローラン : お前だったのか…

[雑談] GM : うん

[雑談] GM : ガンタンクのシステムって他のロボット系でも出来るよねーって思って

[雑談] ローラン : やたら百合妊娠システムの成功率が高いの頭おかしくなりそう

[雑談] ああ : こわい

[雑談] GM : わかる

[雑談] ああ : いやTSさせたのおれだった

[雑談] ローラン : ちょっと待てお前かよ……

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : わかった

[雑談] GM : ええ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 一度も森羅万象の効果発動しないのは寂しいからちょっと反応貰えそうな偽装をする。無辜の怪物だしな
来い

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : じゃあいっそ偽装付ける?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : アイコンをこれにする

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : こうしよう

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : 一人称つながりだ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ただし効果を当てられた場合開示する必要がある
みたいな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : IQ280

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : タイマンっていう短いスパンだしね

[ステータス] 提督 : 魔力450
戦闘力5
属性4

[雑談] GM : 来たか T督

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あとどっかに無辜効果あること足しておいてね

[雑談] ローラン : 新手の義体か?

[雑談] 提督 : 来た

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 書き終えたらまた確認するよ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 軍服の姫君/アルタイル アヴェンジャー
LV10 = 30点
筋力 E(1) 1
敏捷 D(3) 8
耐久 D+(3+1) 110
魔術 E(1) 1
天運 E(1) 0
宝具 EX+10(21) 800

スキル
・復讐者A
・無辜の怪物EX(実際の効果はB)
・戦闘続行C

宝具
『森羅万象(ホロプシコン)』パッシブ(割り振り800)
・無辜の怪物により偽装できる。ただし効果を当てられた場合開示する必要がある(この文も偽装)
・メインや雑談、オッズパーク、スレ等でGMと本PC・PL以外の人間が「こんな能力がありそう」といった発言で出た能力を得て自由に使える。ただし得る能力の取捨選択はできず、全ての設定が付与される
・以下の能力を基本魔力消費なしのアクティブ宝具として使用可能

『第3楽章・表象展開』任意のタイミングで発動できる。行動の対象を他のPCへと変更する。魔力50消費
『第9楽章・因果還元』相手の既知の宝具・スキル・バフ等を1つ消滅させる
『第13楽章・適用淵源』任意のタイミングで発動できる。単体の強化・弱体・異常状態を全て消す。魔力100消費
『第14楽章・因果転変』任意のタイミングで使える。相手の能力による効果を反転させる。1プロセス3回
『第20楽章・因子模倣』戦闘開始時に使用できる。魔力を100消費し任意のキャラの複製体を産み出しそのキャラのコントロールを得る。3回行動したら複製体は消える
『第23楽章・因果再築』任意のタイミングで使える。戦闘中に起きた現象を再現する。1プロセス3回
『第66楽章・実存相変移』1戦闘に1度、相手の情報を全て割ったら使用可能。体を捨て相手のPC1人を乗っ取る。ステータスは乗っ取り先になり宝具は『森羅万象』に上書きされる。

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 提督 : マスター能力は怪物です

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : おっけ~~~~!!

[雑談] GM : 出来たかな?

[雑談] ローラン :

[雑談] 提督 : !!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : 無辜だから解除情報で宝具名変えたりしていい?(効果は変えない)

[雑談] GM : 最終確認しておこう…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : いいよ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : うわ!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : ◆青い残響
筋力以外のコマンドによるダメージを0.25倍にする(ヌオーヴォ生地で減らした後に計算)
ステータスが上記になる

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : これだけ修正かな?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あ、そうそう

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 悪いね、言い忘れてた

[雑談] GM : よし!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : 君なら…いい

[メイン] GM : 準備完了教えろ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : あと背景と前景とBGMを領域展開していいかい?

[メイン] ローラン : おお

[メイン] 提督 : ああ。

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : いいよ~!

[メイン] GM : じゃあ…

[メイン] GM : 出航だァ~~~~!!!!

[メイン] ローラン : 出港だァ~~~~~~~!!

[メイン] 提督 : 出航だァ~~~~~~~!!!!

[メイン] GM :  

[雑談] 提督 : ワンピキャラ以外で出航が正当なの初めてかもしれない

[メイン] GM :  

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 私は不当な森羅万象使い
観客を集めるためにスレで宣伝したい

[メイン] GM : 貴方たち二人は、ある聖盃戦争を勝ち残ってきた最後のマスターである

[メイン] GM : いま、遂に手にする直前
安置されたそれを前にして決戦の火ぶたが切られようとしている…

[メイン] ローラン : 「……やっぱり、あいつらがここまで来るのは無理だったか」

[メイン] 提督 : 「…まさかここまで来てしまうとは…」

[メイン] アルガリア : 「それでも、ここまでの道は作ってくれたよね?みんな…」

[メイン] 提督 : 「うわ」

[メイン] 提督 : 「どうしよう…強そうだぞ」

[雑談] アルガリア : フィリップ…エイリーン…グレタ…ゼホン…オズワルド…ワウ…コッコ…ヒーホー…ターニャ…ヤン…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 私は不当な森羅万象使い
宣伝した

[雑談] : 殺し合いが始まったと聞いて見に来た…だろ?

[雑談] GM : めっちゃ散ってるにぇー

[メイン] 提督 : 「大丈夫かな…俺が召喚したのなんか知らん人なんだけど…」

[雑談] : 何やってんだお前ら!早く闘れよ!

[メイン] ネルソン・イツカ : 「余のことか?」

[雑談] アルガリア : あーこれ嫌な予感してきたやつだ

[メイン] 提督 : 「いやマジでお前誰だよ…艦娘が出るんじゃないのかよ」

[メイン] ローラン : 「なんか死の概念なさそうじゃね?」

[雑談] : 聖盃のオルガはヤバい

[雑談] GM : ロクでもなさそうだにぇー

[メイン] アルガリア : 「……(意味深に無言)」

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : >なんか死の概念なさそうじゃね?

[雑談] : 死の概念がない存在の代名詞と化したオルガある意味可哀想だろ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 死の概念がなくなっていい?

[雑談] ネルソン・イツカ : 何故かな…

[メイン] ローラン : 「…まぁ、どんな相手だろうと関係ない。
俺は俺がすべきことを果たすだけだから…」

[メイン] アルガリア : 「さぁ……」

[メイン] アルガリア : 「最後の演奏を、始めようか。」

[メイン] ネルソン・イツカ : 「いいだろう。最後に立っているのは余だがな」

[雑談] GM : この二人が仲いいのなんかこれはこれでいいにぇ

[雑談] ローラン : MOD時空の俺らだからな
図書館を破壊するために結託しているぞ

[メイン] 提督 : 「頑張ってくれよ知らん人…世界を救いたいからさ…」

[雑談] GM : 結託

[雑談] ローラン : ああ。

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : まあ後付けでいくらでも殺す方法は生えるが…

[雑談] GM : 戦闘開始したら言ってにぇー

[雑談] ネルソン・イツカ : いい余

[情報] アルガリア : ◆共鳴
戦闘開始時、礼装を2つ得る。
以下詳細不明。

[雑談] アルガリア : ああ、俺もいいよ

[雑談] GM : オッケー!

[雑談] system : [ ローラン ] 礼装 : 0 → 2

[メイン] GM : そして、最後の戦いが始まる…

[メイン] GM : コマンドどうぞ!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM :

[情報] ネルソン・イツカ : 『希望の華』パッシブ(割り振り800)
・無辜の怪物により本文を偽装できる。ただし効果を当てられた場合開示する必要がある(この文も偽装)

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : いいよ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : うわ!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ただしそれ以外で死ぬかもだしにぇー

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : それは仕方ない

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : choice6 前奏 前奏 前奏 独奏 連撃 不協和音 青い軌跡 共鳴 乱舞 (choice6 前奏 前奏 前奏 独奏 連撃 不協和音 青い軌跡 共鳴 乱舞) > 不協和音 乱舞 独奏 前奏 青い軌跡 前奏

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : 不協和音 乱舞 独奏 前奏 青い軌跡 前奏か…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : おっけー

[情報] ネルソン・イツカ : 『鉄華団』戦闘開始時に使用できる。魔力を100消費し任意のキャラの複製体を産み出しそのキャラのコントロールを得る。3回行動したら複製体は消える

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : いや、順番をセットしないとね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ああそうか

[雑談] GM : コイツあのガイコツみたいな事してない?

[メイン] system : [ 提督 ] 魔力 : 450 → 350

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : 乱舞>独奏>前奏>青い軌跡>不協和音>前奏

[メイン] ネルソン・イツカ : 「まずは一曲。貴様のコピーでも作ってみるとしよう」

[メイン] アルガリア : 「おや…?」

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : OK!

[メイン] アルガリア(コピー) : 『おや…?』

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : 攻撃対象は…どうするかな?

[メイン] ローラン : 「…お前が増えたか」

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア(コピー) : コピーしてもコントロールを得るだけで宝具の使い方を調べる方法ないのお前?

[メイン] ローラン : 「力量がそっくりそのままなら、少し困るな」

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : そうなるしそもそもその子は動きランダムだよ!元からね!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア(コピー) : こわい

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : コピーされたけど動き元からランダムなのでこっちで振っとくね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : んん…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : choice6 前奏 前奏 前奏 独奏 連撃 不協和音 青い軌跡 共鳴 乱舞 (choice6 前奏 前奏 前奏 独奏 連撃 不協和音 青い軌跡 共鳴 乱舞) > 前奏 青い軌跡 前奏 前奏 独奏 不協和音

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア(コピー) : こっちはランダムらしいのでそれに従うぞ
来い

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : こっちで当てはめておくにぇ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア(コピー) : うわ!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : 乱舞は全員でいいとして…もう全行動コピー狙いで行くか
まだ向こうの手が読めないからね…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 私は…うむどうするか
手番のことを考えてなかったぞ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : OK

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 🌈

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 筋力とか?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 無辜の効果で行動不明にしてもいいよ

[雑談] アルガリア : あ~…こっちの時空だとプルートとは組んでないんだよね…
ローランがこっち側のせいで仲違いしちゃってさ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 筋力魔術…1!
まあ筋力3回でいいか

[雑談] アルガリア(コピー) : へ~!

[雑談] ローラン : 記憶はコピーしてねえのか…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : いや3回で消えるじゃねーかこいつ!!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : ううん3回で消えるのも偽装か…?

[雑談] アルガリア(コピー) : 俺、実はロボハラ未履修なんだよね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ああ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 三回で決めるけどそのままで使っちゃった🌈

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : まぁ…青い軌跡は俺のコピーには通じないしね
後ろ3回は本体狙いに切り替えていく

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : OK!

[雑談] アルガリア : 今ならLimbusが無料だよ
ソシャゲだからね

[雑談] アルガリア(コピー) : へ~!

[情報] GM : アルガリア(乱舞)→アルガリアコピー(前奏)→アルガリア(独奏)→アルガリアコピー(青い軌跡)→アルガリア(前奏)→アルガリアコピー(前奏)→ネルソン(不明)→アルガリア(青い軌跡)→ネルソン(不明)→アルガリア(不協和音)→ネルソン(不明)→アルガリア(前奏)

[メイン] GM : ではアルガリアから

[雑談] アルガリア(コピー) : なんとなくコピーしないほうが良かった気もしないでもないの俺?

[メイン] アルガリア : 青い軌跡を残しながら高速で戦場を駆け抜け、ネルソンと自身のコピーを纏めて切り裂く!

[情報] アルガリア : 《乱舞》 x1
全体に70ダメージ+相手の振動を5にする

[情報] アルガリア : ※[振動]…最大7、最小0。スキル発動に影響する

[情報] system : [ アルガリア(コピー) ] 振動 : 0 → 5

[メイン] ネルソン・イツカ : 「まずい何かしらの不利効果を感じる」

[メイン] system : [ ネルソン・イツカ ] 振動 : 0 → 5

[雑談] ネルソン・イツカ : 耐久は無辜の怪物で見えないけど減らしてますから余…

[雑談] GM : ああ。

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : 110→40

[雑談] : choice[涙が出そうだよ,白いちっちが出そうだよ,糞が出そうだよ,ID が出そうだよ]
あ〜セルマ
俺、 (choice[涙が出そうだよ,白いちっちが出そうだよ,糞が出そうだよ,ID が出そうだよ]) > ID が出そうだよ

[メイン] system : [ アルガリア(コピー) ] 耐久 : 400 → 330

[雑談] GM : 次コピー…だね
効果未開示なのでちょっとまってね

[雑談] アルガリア(コピー) : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 《前奏》
任意の敵に筋力攻撃を1回行い、その後追加で50ダメージの攻撃を行う
通常の筋力が命中した場合、相手に振動3を付与する

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : これ

[雑談] アルガリア(コピー) : ちょっと待てよ何したらID出るんだよ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア(コピー) : うわ!

[メイン] アルガリア : 彼の鎌は極めて細かく振動しており、その一撃は振動を残留させる

[情報] アルガリア : 《前奏》 x3
任意の敵に筋力攻撃を1回行い、その後追加で50ダメージの攻撃を行う
通常の筋力が命中した場合、相手に振動3を付与する

[雑談] : delだけど

[メイン] アルガリア : はい俺のコピー 前奏の効果だけど

[雑談] GM : うわ!
裏でも教えてるよ

[メイン] ネルソン・イツカ : 「ふむ…」
装甲に受けた傷を見やり、感嘆の息を漏らす

[メイン] アルガリア(コピー) : コピーも鏡のように鎌を振るい、コピー元へと突き立てる

[メイン] ローラン : 待ちな

[メイン] アルガリア(コピー) :

[メイン] ローラン : 俺も居る

[メイン] アルガリア(コピー) : 来たね…戦うタイプのマスター

[情報] ローラン : マスター技能:黒い沈黙
戦闘中、アルガリアの行動に合わせて以下の能力を使用できる
一度選択した行動は再使用できない

[情報] ローラン : 《ケヤキ工房》…相手に(戦闘力x3)点ダメージを2回与える

[雑談] GM : 来たか…

[メイン] アルガリア(コピー) : では俺のコピー元を狙わせてもらうよ

[雑談] GM : 誰にローランダメ飛ばしたんだいローラン

[メイン] ローラン : そしてコピーに対し
黒い影は合わせるように斧とメイスで波状攻撃を仕掛け

[雑談] GM : 成程…

[雑談] ローラン : まあ青いキチガイのコピーだな

[メイン] ローラン : 32x2ダメージ

[メイン] アルガリア(コピー) : 『おっと…』

[メイン] system : [ アルガリア(コピー) ] 耐久 : 330 → 266

[メイン] ローラン : いや…48か!だからあと32食らってくれ(^^)

[メイン] アルガリア(コピー) : わかった

[メイン] system : [ アルガリア(コピー) ] 耐久 : 266 → 234

[メイン] アルガリア(コピー) : このマスター強いな…

[メイン] ネルソン・イツカ : 余の行動が遠いな…

[雑談] GM : コピガリアの攻撃した?

[メイン] アルガリア : さて処理は終了、次は俺が狙われる番…だろ?

[メイン] アルガリア(コピー) : ああ。
アルガリアに前奏だ

[雑談] GM :

[メイン] アルガリア : 筋力攻撃だな…1d150で振ってくれ
あと俺は筋力に30の固定値がある

[メイン] アルガリア(コピー) : 1d150 筋力ムキムキだね… (1D150) > 88

[メイン] アルガリア(コピー) : すごい

[雑談] GM : ゾロ目だあっ

[情報] アルガリア : スキル
◆ヌオーヴォ生地
攻撃で受けるダメージを2割減少

[雑談] アルガリア : 対魔力みたいな扱いだからゾロ目でも軽減するけど

[雑談] GM : 雑に強いダメージ減少

[メイン] アルガリア : 118x0.8=94ダメージ

[メイン] system : [ アルガリア ] 耐久 : 400 → 306

[雑談] アルガリア : 俺だからか普通に痛い!!!

[雑談] アルガリア(コピー) : 強いね…俺

[メイン] アルガリア : 鏡合わせの一撃を受け、血をしぶかせながら
踊るように青は第二の連撃を仕掛ける

[情報] アルガリア : 《独奏》 x1
次の自行動まで[回避]状態になる、これはルルブの回避ではない
その後、筋力攻撃を2回行う 初撃命中時、相手の振動を2減少する

[雑談] GM : コピー側は情報割れたので次から軽減適用ね

[情報] アルガリア : ※[回避]…被ダメージ時筋力ダイスを振る 出目が被ダメージを上回っていれば0ダメージに

[雑談] GM : コピーで全情報わかるのは強すぎだからなぁ!

[雑談] アルガリア(コピー) : わかった

[情報] アルガリア : ◆共鳴
攻撃時、自分の行動回数と相手の振動の差が1以下ならその攻撃のダメージをx1.5倍し、強化貫通を付与する。
戦闘開始時、礼装を2つ得る。

[メイン] アルガリア : 行動回数=6 相手振動=5
共鳴適応

[メイン] アルガリア : x2 1d150+30 #1 (1D150+30) > 13[13]+30 > 43 #2 (1D150+30) > 150[150]+30 > 180

[雑談] GM : 共鳴デバフ初めて見た時チンプンカンプンだったの思い出した

[雑談] アルガリア(コピー) : どゆこと?

[メイン] アルガリア : 64ダメージ+180ダメージだね?

[メイン] アルガリア(コピー) : うわ最大値だ

[雑談] GM : 上回ってる時にまともに喰らうと死ぬという事です

[雑談] アルガリア : 振動が4-6の間だと攻撃が強くなる(雑)

[雑談] アルガリア(コピー) : なるほどな

[雑談] アルガリア : ついでにこれは相手が敏捷強化or弱体を持ってる場合
俺の行動回数をいじることで制御できるよ

[メイン] GM : でもヌオーヴォ適用だよっ

[メイン] アルガリア : かたい

[メイン] アルガリア(コピー) : c(64+180)*8/10 c((64+180)*8/10) > 195

[メイン] system : [ アルガリア(コピー) ] 耐久 : 234 → 39

[メイン] アルガリア(コピー) : あ…そろそろ死ぬなこれ

[メイン] ローラン : 次までは動けると思うなよ

[雑談] GM : マッチ制御再現っぽくて好きだよ

[情報] ローラン : 《ムク工房》…相手に(戦闘力x6)点ダメージを与える

[雑談] アルガリア(コピー) : なるほどなぁ…

[メイン] ローラン : C16*6 c(16*6) > 96

[メイン] アルガリア(コピー) : つよい

[メイン] ローラン : ヌオーヴォ込でも76ダメージだ!

[雑談] GM : ブチ抜いた!

[メイン] アルガリア : 「ローラン?」

[メイン] ローラン : 「一々言わなくていい」
舞うような連撃に合わせ、黒もまた動き
日本刀で鏡像を一刀両断する

[メイン] ネルソン・イツカ : 「ふむ…ここはもう一度殴らせたいところだ」
「ならば」

[雑談] GM :

[メイン] ネルソン・イツカ : 持っていた銃をバイオリンのように肩に当て、弦を引く

[雑談] ローラン :

[情報] ネルソン・イツカ : 『うっ…ぐおおおおおおお!!』任意のタイミングで発動できる。行動の対象を他のPCへと変更する。魔力50消費

[メイン] ネルソン・イツカ : その瞬間、理が塗り替えられ
ローランの攻撃はアルガリア(コピー元)へと当たる

[メイン] system : [ 提督 ] 魔力 : 350 → 300

[メイン] ローラン : 「…チィッ!」
コピー元に直撃しそうになった一撃を

[メイン] アルガリア : [回避]

[メイン] アルガリア : 1d150+30 96以上で回避 (1D150+30) > 69[69]+30 > 99

[メイン] アルガリア : 踊るように青は躱す

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 《青い軌跡》 x1
単体固定200ダメージ 命中後、次のプロセス終了時まで相手の固定値は0になる

[メイン] アルガリア : 「ハハ……ローラン?間違えた…わけじゃなさそうだね」

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 提督 : つよ

[メイン] ローラン : 「アイツが何かしら仕掛けてやがるな…」

[メイン] ネルソン・イツカ : 「ハハハ、その通りだ」

[メイン] アルガリア(コピー) : 『次は俺の番だね』

[情報] アルガリア(コピー) : 《青い軌跡》 x1
単体固定200ダメージ 命中後、次のプロセス終了時まで相手の固定値は0になる

[雑談] ローラン : 来やがったな 一番喰らいたくない奴

[メイン] アルガリア(コピー) : 鏡合わせに、コピーは踊る

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : 固定ダメージって回避できたかァ…?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 回避は出来る筈

[メイン] アルガリア(コピー) : 鎌を振るい、コピー元を薙ぎ払おうとする

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : というか青い残響で減らせんじゃないの?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : 固定ダメージなんで減算無理なの

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : クリスタルアトリエをここで切らされるか…!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ああそうか

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : しかたない
ここで仕留められる…はずだしね!

[メイン] ローラン : その間に躍り出て

[情報] ローラン : 《クリスタルアトリエ》…2d10>10で回避+相手に(戦闘力x5)点ダメージ、カウンター使用可能

[メイン] ローラン : 2d10>10 (2D10>10) > 7[5,2] > 7 > 失敗

[雑談] GM : ローランもローランで便利なのよ

[メイン] ローラン : 礼装消費だ!

[雑談] GM : 🌈

[メイン] system : [ ローラン ] 礼装 : 2 → 1

[雑談] アルガリア(コピー) :

[メイン] ローラン : 回避+80点ダメージ

[メイン] ローラン : 虚空から取り出した双剣でその鎌を往なし
返す刀にX字の斬撃を加える

[メイン] ネルソン・イツカ : 「避けたか…なら」

[情報] ネルソン・イツカ : 『異世界オルガ』任意のタイミングで使える。相手の能力による効果を反転させる。1プロセス3回

[メイン] ネルソン・イツカ : 「次の楽章だ」

[雑談] GM : 回避って反転したらどうなるんだよ!

[雑談] ローラン : わからん…

[雑談] ネルソン・イツカ : 歌舞伎のときは10未満で成功に変わったな

[雑談] ネルソン・イツカ : つまり今17なので失敗になる

[雑談] GM : ああでも…

[雑談] GM : 筋力で振るのも反転するんじゃない?

[雑談] ネルソン・イツカ : たしかに…?

[雑談] GM : つまり魔術でダイスをだね

[雑談] アルガリア : 俺の回避能力も反転かァ…

[メイン] ネルソン・イツカ : 相変わらず、自分は悠々とバイオリンを演奏するかのように銃を構えたまま

[雑談] GM : うんわけわからんぞ!

[メイン] アルガリア : 「……!」
結果としてその一撃は直撃し、身を大きく切り裂かれる

[メイン] system : [ アルガリア ] 耐久 : 306 → 106

[メイン] system : [ アルガリア ] 筋力固定値 : 30 → 0

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : >ただし効果を当てられた場合開示する必要がある(この文も偽装)
この文も偽装っていうのは実際は当てても開示されないってことかな?

[メイン] ネルソン・イツカ : 「なかなかいい一撃だ。能力そのままのコピーなだけはある…食らいたくないものだ」

[情報] system : [ アルガリア(コピー) ] 振動 : 5 → 3

[メイン] アルガリア : (独奏分)

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : うん?

[メイン] アルガリア(コピー) : (わかった)

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM :

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM :

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 自滅してるやんけ!!!!!!!!!!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア :

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : まぁ厳密にはアテにならないって事かな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : それ以上の詳細は言えぬ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : >(この文も偽装)
つけっぱですよ…

[メイン] アルガリア : さて…次は前奏か

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア(コピー) :

[メイン] アルガリア : 1d150 前奏 (1D150) > 67

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 意味がないじゃないかえーっ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 何してんねん

[メイン] アルガリア : 減算込みで53ダメージだ、どうかな?

[メイン] ネルソン・イツカ : 「流石に弾がない。大人しく死んでくれ」

[メイン] アルガリア(コピー) : 『悲しいね』

[雑談] GM : 三回行動したし消滅だにぇ

[メイン] system : [ アルガリア(コピー) ] 耐久 : 39 → -14

[雑談] アルガリア(コピー) : キラキラシューン

[メイン] アルガリア : 青い服を血で赤く染めながらも鎌で自らの鏡像を切り裂く
そして、青の行動の一方で

[メイン] ローラン : 男はネルソンに向かい、ガントレットと短剣による攻撃を行う

[情報] ローラン : 《狼牙工房》…相手に(戦闘力x2)点ダメージを1d3回与え、[出血]を付与

[メイン] ローラン : 1d3 (1D3) > 2

[メイン] ローラン : 32x2ダメージ+出血
対象はネルソンだ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 死ぬときはちゃんと死の概念がないのをどれかに上書きしてにぇ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : まだガッツがあるからギリ生きてる
1になった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : わかった

[雑談] GM : 出血!

[メイン] ネルソン・イツカ : 「チッ…」

[情報] ローラン : ※[出血]…その戦闘の間何もしない以外の行動をすると自身の最大耐久の10%のダメージを与えられる、プロセス跨ぐと消滅

[メイン] ネルソン・イツカ : 捌き切れず被弾、傷口から血が噴き出る

[メイン] ネルソン・イツカ : 「マスターだと侮っていたな…随分いい攻撃をする」

[メイン] ローラン : 「そうかい」

[メイン] ローラン : さてコピーは死んだ、いよいよ向こうが動くわけだが…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : アホンダラなミスのせいで偽装、あまり意味がないんだよな。
死んだら普通にアルタイルに戻るか…♠

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : はい…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : セルマぁ……おれ面白すぎて涙が出そうだよ

[メイン] ネルソン・イツカ : 「とは言え、私にはまだ力がない」

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : 出血のダメージは見れるのかGM

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 何ダメ受けたかかい
無辜られてるウチは不明

[メイン] ネルソン・イツカ : 銃を向け、一発だけ放つ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : ぐぬぬ…

[メイン] ネルソン・イツカ : 筋力1ダメ

[メイン] system : [ アルガリア ] 耐久 : 106 → 105

[メイン] ネルソン・イツカ : 「本格開戦の狼煙として受け取っておけ」

[メイン] ネルソン・イツカ : その言葉と共に、先ほどついた傷口から血が溢れ出し

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 動いたから出血ダメよ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : ああ。死ィ~~~~~

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : なナーーーーーイ!

[メイン] アルガリア : 「ふぅん…君なりの序曲ってわけか」

[メイン] アルガリア : 銃を弾いて

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : はい

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 開示しとけよ!

[メイン] アルガリア : そのまま、先の鏡像と同じ様に
青い軌跡を伴った斬撃を放つ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : >『第20楽章・因子模倣』戦闘開始時に使用できる。魔力を100消費し任意のキャラの複製体を産み出しそのキャラのコントロールを得る。3回行動したら複製体は消える

お前…用済みだよ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : 君は今から死なない能力になる

[メイン] アルガリア : 単体固定200ダメージだね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 死んだか…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : というか食いしばってたのならさっきの出血で死んでない?

[メイン]   : 傷口から噴き出た血が、雨となり辺りを覆う
明らかに致命的な出血だが…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : ああ。
なので二度目の死だ

[メイン] アルタイル : その血の海の中から、一人の少女が姿を現す

[情報] アルタイル : 無辜の怪物解除
真名:アルタイル

[雑談] アルガリア : まずい知らないキャラだ

[メイン] アルタイル : そして、復活を果たしたあと
アルガリアの鎌をまともに食らう

[雑談] GM : こいつは…

[メイン] アルタイル : 「生身で食らうのは初めてか。
 いい斬撃だ」

[雑談] GM : クソチート女!

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : 110 → -90

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 死の概念がない分何かデメリット発生するぞ!

[情報] アルタイル : 『第20楽章・因子模倣(改変)』死ななくなる

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 来たか デメリット

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : choice 戦闘力 魔力 回数制限 (choice 戦闘力 魔力 回数制限) > 戦闘力

[雑談] アルガリア : やっぱり死なないじゃないか(憤怒)

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 戦闘力-1していってね、そして

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 1d15 (1D15) > 14

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : まちがえた

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 1d5 (1D5) > 1

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : -1になったら復活不可ね

[メイン] アルタイル : これも、明らかに致命傷
だが…血が零れる口元が吊り上がり

[雑談] GM : 滅茶苦茶だ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : わかった

[メイン] system : [ 提督 ] 戦闘 : 5 → 4

[メイン] アルタイル : 「だが…殺しきれんぞ」

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : -90 → 110

[メイン] アルガリア : 「ハハ……みたいだな」

[メイン] ローラン : 「…不死身か」

[メイン] アルタイル : そのまま銃を直射する
筋力1ダメージ

[メイン] system : [ アルガリア ] 耐久 : 105 → 104

[メイン] アルガリア : 二発目の弾丸も、そのまま弾き

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 1ターン立ったから使った2種の宝具復活だな

[情報] アルガリア : 《不協和音》 x1
次の自行動までガード状態になる その後、筋力攻撃を2回行う
この攻撃が防御・回避された場合、相手の振動を2減少する

[メイン] アルガリア : 2d150 共鳴効果適応 (2D150) > 138[103,35] > 138

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : そうなるね

[メイン] アルガリア : C138*15/10 c(138*15/10) > 207

[雑談] GM : 1プロセスエンドかな

[情報] アルタイル : 『第3楽章・表象展開』任意のタイミングで発動できる。行動の対象を他のPCへと変更する。魔力50消費

[メイン] アルタイル : 「その攻撃は…あまり受けたくはない」

[メイン] アルタイル : 銃をバイオリンに見たて、弦を引けば
理が歪み、攻撃の軌道が入れ替わる

[メイン] アルタイル : アルガリアにターゲット変更

[メイン] ローラン : 《アラス工房》…相手に(戦闘力x4)点ダメージを与え、次に相手が与えるダメージを0.8倍にする

ついでにこれで殴っておく

[雑談] アルタイル : あと1回ずつあるな

[雑談] GM : ああそうか

[メイン] ローラン : 「ッち、何でもありか…!」
腕の令呪を光らせる

[メイン] system : [ 提督 ] 魔力 : 300 → 250

[メイン] system : [ アルガリア ] 耐久 : 104 → 304

[メイン] system : [ ローラン ] 令呪 : 3 → 2

[メイン] system : [ アルガリア ] 耐久 : 304 → 166

[メイン] アルガリア : "俺"を対象にした場合共鳴は発動しないからね(138ダメージ)

[メイン] アルタイル : 対策済みか!?

[メイン] アルガリア : 1.5倍しないだけで痛いは痛いから涙が出そうだよ…

[雑談] アルタイル : 私の弱点は元ネタを調べられることだァ!(唐突)

[メイン] アルタイル : それはそう

[雑談] GM : 言っていいのかなぁ!

[雑談] アルガリア : 調べた
二次創作らしいね

[雑談] アルガリア : えーっと二次創作を作ればいいのかな?
でも俺、知らないキャラの二次創作作りたくないんだよね…

[雑談] GM : 調べちゃったあ…

[雑談] ローラン : 口調が納得行かないのは…許せないんだろ…!

[雑談] アルタイル : 偉いな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : だから俺らの二次創作で終わらせる 来い

[メイン] アルタイル : アラス工房のほうは普通に受けることになるな…2人相手はきつい

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 偉い

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : まぁ…まぁ…うん

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : 110 → 46

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : がんばれ!!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : まあ…Furioso:Risoluto頼りだけどね

[メイン] アルタイル : その攻撃の間隙に銃を発射

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : アレは二次創作の産物+アレ使われたら戦闘が実質終わるイベント技だからな

[メイン] アルタイル : 筋力1ダメージ×0.8=1ダメージ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 偉い

[メイン] system : [ アルガリア ] 耐久 : 166 → 165

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 実際特殊勝利が確定したらそれ以上は無い、からね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : 二次創作の文脈で倒せればいいね…?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 攻略法は…頑張って探ろう!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ヒントは出てるぜ

[メイン] アルガリア : 続く弾丸も弾く、今のところ攻撃自体は捌ける…だが

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あと大ガバもしてるし

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : うーん…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : 今のところ思いつくのは「ただし効果を当てられた場合開示する必要がある」って点だな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : で、それが嘘

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : そうだにぇ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : ここで俺は考える

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM :

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : アイツの能力…「こういう能力じゃね?」って言われたら「そうなる」タイプじゃない?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM :

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : 俺は

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : アイツに「まずい死の概念がない」と言った

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : にぇ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : だからアイツは死の概念がないオルガになった……と考える

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : ……試してみるか

[メイン] アルガリア : この先はどうかは、判断がつかない

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : にぇ~~~~~~~

[雑談] ローラン : しかし元がオルガだからこえーなオイ

[雑談] ローラン : クズの怒りみたいな効果がありそうで嫌だ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : クズの怒り来たにぇ

[雑談] アルタイル : 一人称同じ以外共通点がない人事に悲しい過去…

[雑談] ローラン : とはいえここで注目したいのは耐久がマイナス行かずに最大値になってるということだ

[雑談] GM : オルガだしね…

[雑談] GM : にぇ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 生えたな…クズの怒り

[雑談] ローラン : つまり…死ぬ回数をカウントして火力が上がる…?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : すでに400ダメージは食らってるんだよな。

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 死んだ回数で威力アップする事になったにぇ

[雑談] ローラン : いやそれならアルガリアの攻撃受けるしな…
死亡上限があるのか?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : choice 10 100 (choice 10 100) > 100

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 考察してくれるの嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 100ずつアップだにぇ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 死亡上限が…生えた!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 死亡上限追加だにぇ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : もうある

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 戦闘力消費…でも

[雑談] ローラン : ならそこまで多いわけでもなさそうだ
反射して攻撃を躱しに行ってる訳だからな

[雑談] ローラン : 多くて5-6回だろう

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 考察された以上こっちも追加か

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 5-6回になった!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : 「死亡上限がある」「多くて5-6回」…言ってみたぞ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 1d2+4 (1D2+4) > 2[2]+4 > 6

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 6回

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : もう1回死んでる余!

[雑談] : 手探りなの原作っぽくてかっこいいだろ

[メイン] アルガリア : さて、最後に前奏だ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 二回だよ♡

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 出血ね!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 忘れてた🌈

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : にぇにぇにぇ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : なので

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 残り4回ね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : ああ。

[メイン] アルガリア : 1d150 共鳴適応 (1D150) > 107

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : ということはダメージ200アップか

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : GMなので色々は言わないけど
君のプレイスタイル好きだよ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ああ。

[メイン] アルガリア : C(107*1.5)

[メイン] アルガリア : C107*15 c(107*15) > 1605

[メイン] アルガリア : ちげぇ!

[メイン] アルタイル : 小数点計算してくれないんだろ…!?

[メイン] アルガリア : C1605/10 c(1605/10) > 160

[メイン] アルタイル : 161だな

[メイン] アルガリア : 160ダメージだね

[メイン] アルタイル : わかった

[メイン] ローラン : 《デュランダル》…相手に(戦闘力x4)点ダメージを1d2+1回与える、次に与えるダメージ2倍

[メイン] アルタイル : うーむ…食らうか

[情報] ローラン : 《デュランダル》…相手に(戦闘力x4)点ダメージを1d2+1回与える、次に与えるダメージ2倍

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : 46 → -114

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : -114 → 110

[メイン] アルガリア : おっと、追撃で50=1.5倍で75ダメージも忘れないでね

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : 110 → 35

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : クズの怒りでどれか上書きだよ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : クズの怒り
・死亡回数で威力+100

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あと死なない奴に
6回まで蘇生できるを追加

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : ダメージアップも死なないにまとめて情報に書いとくか

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 戦闘力デメリットは消しても良い

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : わかった

[メイン] ローラン : 不死相手に、二者は突破口を求め攻撃を続ける
西洋剣がアルタイルに斬撃を刻み込み

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : でもクズの怒りでどれかの枠を上書きはしてにぇ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : わかった

[メイン] アルガリア : 鎌が、その上から更に二撃を加えていく

[情報] アルタイル : 情報集積

『第20楽章・因子模倣(改変)』6回まで死ななくなる。死ぬたびに与えるダメージ100アップ

[雑談] ローラン : …ふむ
対象変更は連続使用できなそうだな

[雑談] ローラン : …!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 対象変更は連続使用できないが追加だよ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 元からだけどね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : "6回まで"
"死ぬたびにダメージアップ"

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル :

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : ……こっちの考察はアタリか

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : やるねぇ

[雑談] GM : おっと
プロセス終了か

[雑談] ローラン : ああ。

[メイン] アルタイル : 「……くそ、この連携…!」

[雑談] GM : コマンド待っておくよ

[メイン] アルタイル : 攻撃をいなすことができず、まともに食らい
……そして復活する

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 3度

[雑談] ローラン : ところでこの6回って今まで死んだ回数はカウントするのか?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 500ダメージ食らったし屑の怒りいけるな
9楽章を屑の怒りに上書き

[雑談] GM : してる

[雑談] アルタイル : ああ。

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : おら青キチ ページ引け

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : その前に再現使っておくか

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM :

[雑談] ローラン : わかった
ダメージアップがしんどいな……

[情報] アルタイル : 『第23楽章・因果再築』任意のタイミングで使える。戦闘中に起きた現象を再現する。1プロセス3回

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : choice6 前奏 前奏 前奏 独奏 連撃 不協和音 青い軌跡 共鳴 乱舞 (choice6 前奏 前奏 前奏 独奏 連撃 不協和音 青い軌跡 共鳴 乱舞) > 乱舞 青い軌跡 前奏 共鳴 前奏 独奏

[メイン] アルタイル : 「その火力と連携と余の因子改変
 どちらが先に、相手を削り切れるか…!」

[メイン] アルタイル : 「その戦いになりそうじゃないか…!」
ニタリと笑うと、弦をはじく

[メイン] ローラン : 「限界は見えた、か…だがこいつは」

[メイン] アルタイル : 瞬間、青い軌跡がアルガリアへと突き刺さる

[メイン] アルガリア : 「ハハ…前奏曲は終わり、いよいよ君の楽章も……ッ!?」

[メイン] アルタイル : 過去の再現…数秒前に起こった、コピーのアルガリアのよる攻撃が時空を捻じ曲げて再び襲う

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 順番くだち

[雑談] GM : 過去再現ってのはなんか珍しいよね

[メイン] アルガリア : 「これは……!」
全く同じ軌跡での斬撃、その正体を理解する

[メイン] アルガリア(コピー) : 《青い軌跡》 x1
単体固定200ダメージ 命中後、次のプロセス終了時まで相手の固定値は0になる

[メイン] ローラン : 「────"過去の再現"ッ!」

[雑談] ローラン : どうせなら令呪回復まで一緒に再現してくれクソぁ!

[メイン] system : [ ローラン ] 令呪 : 2 → 1

[雑談] アルガリア(コピー) : どこまで再現されるかちゃんと決めてないの俺?

[雑談] GM : 確かに?
同タイミングなら起きるか

[雑談] GM : まぁ行動として無法だし~あ~

[メイン] ローラン : 皮肉にも先程と同じ再現の通りに
令呪を輝かせアルガリアを回復させる

[雑談] GM : choice 起きる事も選べるよ そのタイミング全部だよ (choice 起きる事も選べるよ そのタイミング全部だよ) > そのタイミング全部だよ

[雑談] GM : 全部再現してにぇ

[雑談] ローラン : まずい愚痴を言うだけ言って令呪切っちまった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア(コピー) : まあ次の次のアルタイルの攻撃が終わるまで使えないけどね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 愚痴言われたら適用なんだよにぇシステム上

[雑談] アルガリア(コピー) : 令呪が…復活した!

[雑談] GM : しかし、で挟もう

[雑談] ローラン :

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア(コピー) : そうなんだよね

[メイン] ローラン : しかし

[メイン] system : [ ローラン ] 令呪 : 1 → 2

[雑談] GM : 日本語は便利だにぇ

[メイン] ローラン : 「…?」
令呪が減っていない…?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 令呪100画おくれー!って言われたらあげちゃうの余?

[メイン] アルガリア : 「……」

[メイン] アルガリア : 💡

[メイン] アルガリア : 「ローラン、あの一撃を食らってすぐ令呪を使ったよな?」

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 屑の怒り→筋力→筋力

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : はいよ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 対象はアルガリア→ローラン→ローラン

[メイン] ローラン : 「…そういう事か?一連の流れも"再現"される…
再現に沿えば結果は同じになるのかもな」

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : OK

[メイン] system : [ アルガリア ] 耐久 : 165 → 365

[メイン] system : [ アルガリア ] 耐久 : 365 → 165

[メイン] アルタイル : 「…ふむ、選んだタイミングを間違えたか」

[メイン] アルガリア : (令呪で増やして軌跡で減った)

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : まずい誘導するのが楽しい

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : にぇ~

[雑談] アルタイル : 情報の貼り間違えといい余、ポンコツなんだよな。

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ある意味では究極の後出し宝具配布…

[雑談] GM : 偽装ガバ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア : 乱舞→共鳴→青い軌跡→前奏→前奏→独奏

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : OK

[雑談] アルガリア : かわいいw

[情報] GM : アルガリア(乱舞)→アルガリア(共鳴)→アルガリア(青い軌跡)→ネルソン(屑の怒り)→アルガリア(前奏)→ネルソン(筋力)→アルガリア(前奏)→ネルソン(筋力)→アルガリア(独奏)

[雑談] GM : 2プロセススタートにぇ

[雑談] アルタイル : 来たか

[メイン] アルガリア : 再び戦場を踊るように乱舞し、アルタイルを切り裂く

[メイン] アルガリア : 140ダメージ+振動を5に(デュランダル効果で2倍)

[情報] ローラン : 《ホイールズ・インダストリー》…相手に(戦闘力x8)点ダメージを与え、次の行動を[何もしない]に変更

[雑談] ローラン : 行動を変更すればクズの怒りも関係ない…だろ?

[雑談] アルタイル : まずい

[メイン] ローラン : C16*8*2 c(16*8*2) > 256

[メイン] ローラン : (デュランダルすげー!)

[情報] アルタイル : 『第14楽章・因果転変』任意のタイミングで使える。相手の能力による効果を反転させる。1プロセス3回

[メイン] ローラン : ぐぬぬ!

[雑談] GM : 雑に強いんだよね…

[メイン] アルタイル : 「……これは流石に厳しいぞ」

[雑談] ローラン : パワー2は雑に強いしな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 名前がクズの怒りになったにぇ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル :

[メイン] アルタイル : 「”反転”させる。再びこれを切らされるとはな」

[メイン] アルタイル : 銃を弾く

[メイン] ローラン : 先程の一撃で勢いづいたのか
大剣を取り出し更に鋭い一撃を振るう…も

[雑談] GM :

[雑談] GM : 次の行動が何もないになるの反転って?

[メイン] アルタイル : 瞬間、事象は反転し
ダメージは回復へ、無能は有能へ、音楽は無音へと変わる

[雑談] アルタイル : なんかある

[雑談] アルガリア : 何もないの反対だからそりゃ誰でもないでしょ

[雑談] GM : Hello

[雑談] ローラン : (ロボハラ)

[雑談] アルタイル : こわい

[メイン] アルガリア : アルガリアの乱舞共々、銃が弾かれた瞬間
その勢いは"反転"したように鈍くなる

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : 35 → 110

[メイン] ローラン : 64ダメージ&35ダメージだな
2倍が反転するんで

[メイン] アルタイル : まずいこっちは食らう

[メイン] アルタイル : いやいいのか

[雑談] アルタイル : 反転、面倒なんだよな(1敗)

[メイン] ローラン : ああ。

[雑談] GM : そうだね*1

[雑談] ローラン : んああああああ正邪正邪正邪正邪正邪正邪正邪正邪正邪正邪

[雑談] アルタイル : 正邪は大変なものを残していきました…

[メイン] アルガリア : しかし、鈍い勢いを振り切るように再加速し
鎌を振り下ろす!

[情報] アルガリア : 《共鳴》 x1
宝具100ダメージx2 これは筋力としても扱う
攻撃時、自身の行動回数が相手の持つ振動の数値と同じなら与えるダメージが3倍になり、振動を0にする

[メイン] ローラン : おい青キチお前共鳴効果を乱舞に載せてねェぞ

[メイン] アルガリア : はは……ごめんね
0.75倍でいいかな?

[メイン] アルガリア : 35じゃなくて26ダメージになるね
次は150x2だ 受けてくれ!

[雑談] アルタイル : インフレしてくると効果がややこしくなってくるんだよな。
余もよく間違えるんだよな。

[メイン] アルタイル : おわ

[情報] ローラン : 《老いた少年工房》…相手に(戦闘力x3)点ダメージを与え、次行動まで(戦闘力x3)点の軽減を得る

[雑談] アルタイル : これ2回攻撃か
2回死ぬな

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : 110 → -40

[メイン] ローラン : 縦に振り下ろされる鎌に合わせるよう
横向きのハンマーがアルタイルに飛来し

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : -40 → 110

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : 110 → -40

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : -40 → 110

[メイン] ローラン : ここだッ!

[情報] ローラン : 《ロジックアトリエ》…相手に(戦闘力x3)点ダメージを1d3回与える、これのみいつでも使用可能

[メイン] アルタイル : !

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 残り…1!

[メイン] ローラン : 1d3 (1D3) > 3

[メイン] ローラン : ハンマーがアルタイルに直撃した瞬間に収納、
取り出したリボルバーで追撃の銃撃をねじ込む

[メイン] ローラン : 更に、ショットガンによる連撃!

[メイン] ローラン : C16*3*3 c(16*3*3) > 144

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : 110 → -34

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : -34 → 110

[メイン] アルタイル : 「……ハハ、余が恐怖するとはな…
 化物じみたやつらだよ、まったく」

[メイン] アルタイル : 連続で生命を絶たれ、それでもなお蘇る

[メイン] アルタイル : だが…この器で再現できる不死性はもう、ない

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 残り0か
あとは令呪3画復活だけだな

[メイン] ローラン : 「…あと、1発…か」

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ああ。

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 回数は回復し無いからねっ

[メイン] ローラン : 熟練の直感でそれを察知する
奴の不死性にも限度がある、と

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : それはそう

[メイン] ローラン : だが────

[メイン] アルガリア : ────削りきれるか?

[メイン] アルガリア : 使用バトルページ:《青い軌跡》

[情報] アルガリア : 《青い軌跡》 x1
単体固定200ダメージ 命中後、次のプロセス終了時まで相手の固定値は0になる

[雑談] ローラン : >命中後、次のプロセス終了時まで相手の固定値は0になる
……あれ、これ死亡時ダメージ増加メタじゃね?

[雑談] アルタイル : ああ。

[雑談] アルガリア : 当たればだけどね?

[メイン] アルタイル : 「……ダメかッ!」

[雑談] ローラン : 当たるかなぁ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 青い軌跡でクズの怒りが上昇しなくなったにぇ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 🌈

[雑談] アルガリア : それに令呪もあるしなァ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 希望的観測でもそれが推察であるのなら…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : にぇ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : ああ。
屑の怒りが潰されたなこれは…

[メイン] アルガリア : 青い軌跡を伴い、再び襲い来る致死の斬撃
空間に響き渡るその振動は美しい音色じみていて

[メイン] アルタイル : こちらの攻撃が届けば勝ち、そう確信はしていたが…!
あちらの方が速いッ!

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : 110 → -90

[メイン] アルタイル : 美しい音色の中、首が跳ね飛び…

[メイン] 提督 : 落ちる前に、マスターが叫ぶ

[メイン] 提督 : 「誰か知らないけど見捨てるわけにはいかないからな!」

[メイン] 提督 : 「持ってけ3画!」

[メイン] system : [ 提督 ] 令呪 : 3 → 0

[メイン] アルタイル : 時が、巻き戻る

[メイン] ローラン : 「な─────」

[メイン] アルタイル : 事象に干渉が起こり、飛んだ首が血しぶきと共に胴体へと戻っていく

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : -90 → 110

[メイン] アルガリア : 「…はは、流石……こんな所では終わらせないかッ!」

[メイン] アルタイル : 「流石に死んだかと思ったな…だが、悪くない!」

[メイン] アルガリア : それでもデバフ(固定値0化)は受けてもらう…!

[メイン] アルタイル : 銃を構える
今までの戦闘の余波で発生した魔力を全て吸収し、極大なエネルギーを携えたそれが、アルガリアへと向かい

[メイン] アルタイル : 「先ほど余に”追加”された力…試させてもらう」

[メイン] アルタイル : かつて、死の淵を走り続けたという無法者の怒りを、事象を捻じ曲げて再現する…!

[メイン] アルタイル : 『クズの怒り』
今まで受けてきたダメージ+ダメージ量により付属効果

[メイン]   :  

[メイン]   : はずだった

[メイン]   :  

[メイン] アルタイル : 「………!」

[メイン] アルタイル : 銃口の極大の魔力は、寸でのところで消滅する

[メイン] アルタイル : 青い軌跡の効果により、固定値消滅
クズの怒りのダメージを0ダメージに

[メイン] アルガリア : 「ッ…冷や汗をかいたね、今回ばかりは」

[メイン] アルタイル : 「……なるほどな、貴様の力の発現を、余に期待したか」

[メイン] アルガリア : 大鎌を振るい、振動を響かせたあの瞬間──

[メイン] アルタイル : 「こればかりはどうしようもあるまい」

[メイン] アルガリア : 逆位相の音波を放ち、辛うじて余波を”対消滅”させたのだ

[雑談] ローラン : まあ、なんだ

[雑談] ローラン : 雑談の俺らは観客席みたいな感じだからなー

[メイン] アルガリア : さて…《前奏》だ

[メイン] アルガリア : 《前奏》 x3
任意の敵に筋力攻撃を1回行い、その後追加で50ダメージの攻撃を行う
通常の筋力が命中した場合、相手に振動3を付与する

[メイン] アルガリア : 1d150+50 (1D150+50) > 124[124]+50 > 174

[雑談] アルタイル : つよい

[メイン] アルガリア : C174x15/10

[メイン] アルガリア : 🌈

[メイン] アルタイル : 🌈

[メイン] アルガリア : C174*15/10 c(174*15/10) > 261

[メイン] GM : 🌈

[雑談] GM :

[メイン] system : [ アルタイル ] 耐久D+ : 110 → -151

[メイン] アルタイル : その演奏を、全身で受け止め
その体は赤い血しぶきと共に宙を舞った

[メイン] アルガリア : ……最後の音色が、響いた

[メイン] アルタイル : 「…余の負けだ。せめて終曲まで聞きたかったが…」

[メイン] アルタイル : 「最後に、己の演奏を捨てた余の負けというのなら。ああ、まさしくその通りだ」

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ローラン : 合ってるかわからんが…おもしれーギミックだと思う

[メイン] アルタイル : 「…いい音色だった」

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : にぇ
宴が来たら改めて言ってあげてね

[メイン] アルガリア : 「───はは、君の方こそ」

[雑談] アルガリア : 無粋な真似をしてしまったかもね───少しだけ

[雑談] ローラン : 終わり…か?

[雑談] アルタイル : 終わりだな

[メイン] アルタイル : フッと笑みを見せ

[メイン] ローラン : 「…あばよ」

[雑談] GM : 良い戦いだったにぇ…

[メイン] アルタイル : 次の瞬間、床に叩きつけられる直前に
その体は消滅した

[メイン] ローラン : V I C T O R Y

-アルタイル 戦闘終了-

[雑談] GM : 終わったら言ってにぇ
聖盃を出すよ

[雑談] ローラン : すまん領域展開解除するんで戻しといてくれ

[雑談] GM : はいよー

[雑談] ローラン : いやあ……うん

[雑談] ローラン : ギミックは途中で察せたんだが……
おもしれーと思うんです 当たってるかわからんが

[メイン] 提督 : 帽子を取り、彼女の体のあったところに敬礼をすると
無言で帰路についた

[メイン] : 戦いを終えた刹那

[雑談] アルタイル : 来たか ギミック察し

[雑談] ローラン : 無法法wwwに慣れた俺たちに刺さる無法だと思う。うん

[メイン] : 平常に戻った教会にて

[メイン] 星盃 : 安置されていた星盃が輝きだした

[メイン] ローラン : 「……ようやく、だな」

[メイン] 星盃 : 勝者を得たそれは
約束通りその手に収まる

[メイン] 星盃 : 願いを叶える、権利と共に

[メイン] アルガリア : 「ああ。楽団の皆を犠牲にして───ようやく」

[メイン] ローラン : 「やっと、俺たちの贖罪が果たせる」

[雑談] アルタイル : そういえば忘れてたけど復讐者A持ってるから効果値+3だったな…
大きな変化はないが

[雑談] ローラン : ここで暗転して終わりでいいか?

[雑談] GM : いいよ~~~!

[メイン] ローラン :

[メイン] ローラン :

[メイン] ローラン :

[メイン] GM : 宴だァ~~~~~~~~!!!!!!!!!!

[メイン] ローラン : 宴だァ~~~~~~~~!!!!!!

[メイン] アルタイル : 宴だァ~~~~~~!!!!

[メイン] GM : おらっ、情報に貼れ!

[情報] アルタイル : 軍服の姫君/アルタイル アヴェンジャー
LV10 = 30点
筋力 E(1) 1
敏捷 D(3) 8
耐久 D+(3+1) 110
魔術 E(1) 1
天運 E(1) 0
宝具 EX+10(21) 800

スキル
・復讐者A
・無辜の怪物EX(実際の効果はB)
・戦闘続行C

宝具
『森羅万象(ホロプシコン)』パッシブ(割り振り800)
・無辜の怪物により偽装されている。ただし効果を当てられた場合開示する必要がある(この文も偽装)
・メインや雑談、オッズパーク、スレ等でGMと本PC・PL以外の人間が「こんな能力がありそう」といった発言で出た能力を得て自由に使える。ただし得る能力の取捨選択はできず、全ての設定が付与される
・以下の能力を基本魔力消費なしのアクティブ宝具として使用可能

『第3楽章・表象展開』任意のタイミングで発動できる。行動の対象を他のPCへと変更する。魔力50消費
『第9楽章・因果還元』相手の既知の宝具・スキル・バフ等を1つ消滅させる
『第13楽章・適用淵源』任意のタイミングで発動できる。単体の強化・弱体・異常状態を全て消す。魔力100消費
『第14楽章・因果転変』任意のタイミングで使える。相手の能力による効果を反転させる。1プロセス3回
『第20楽章・因子模倣』戦闘開始時に使用できる。魔力を100消費し任意のキャラの複製体を産み出しそのキャラのコントロールを得る。3回行動したら複製体は消える
『第23楽章・因果再築』任意のタイミングで使える。戦闘中に起きた現象を再現する。1プロセス3回
『第66楽章・実存相変移』1戦闘に1度、相手の情報を全て割ったら使用可能。体を捨て相手のPC1人を乗っ取る。ステータスは乗っ取り先になり宝具は『森羅万象』に上書きされる。

[情報] アルガリア : アルガリア LEVEL.1(特色)
クラス:青い残響
筋:150+30(固定値)
敏:54 6回行動
耐:400
魔:1
運:0
宝:-

サーヴァントスキル
◆揺らぎ
魔力奔流以外で消費する魔力が0になり、行動がランダム指定になる
(choiceで行動を選択、順番はこちら側で指定できる)

◆ヌオーヴォ生地
攻撃で受けるダメージを2割減少

◆青い残響
筋力以外のコマンドによるダメージを0.25倍にする(ヌオーヴォ生地で減らした後に計算)
ステータスが上記になる

◆共鳴
攻撃時、自分の行動回数と相手の振動の差が1以下ならその攻撃のダメージをx1.5倍し、強化貫通を付与する。
戦闘開始時、礼装を2つ得る。

※[振動]…最大7、最小0。スキル発動に影響する

◆Furioso:Risoluto
……。

バトルページ
《前奏》 x3
任意の敵に筋力攻撃を1回行い、その後追加で50ダメージの攻撃を行う
通常の筋力が命中した場合、相手に振動3を付与する

《独奏》 x1
次の自行動まで[回避]状態になる、これはルルブの回避ではない
その後、筋力攻撃を2回行う 初撃命中時、相手の振動を2減少する

※[回避]…被ダメージ時筋力ダイスを振る 出目が被ダメージを上回っていれば0ダメージに

《連撃》 x1
通常の筋力攻撃を行った後、半減した筋力攻撃を1d10+1回行う
初撃命中時、相手に[麻痺]を1付与する

※[麻痺]…ダイスの最大値がx0.7倍になる プロセス終了時に1減少

《不協和音》 x1
次の自行動までガード状態になる その後、筋力攻撃を2回行う
この攻撃が防御・回避された場合、相手の振動を2減少する

《青い軌跡》 x1
単体固定200ダメージ 命中後、次のプロセス終了時まで相手の固定値は0になる

《共鳴》 x1
宝具100ダメージx2 これは筋力としても扱う
攻撃時、自身の行動回数が相手の持つ振動の数値と同じなら与えるダメージが3倍になり、振動を0にする

《乱舞》 x1
全体に70ダメージ+相手の振動を5にする

[メイン] GM : 見ての通り

[メイン] GM : 推理は…大正解!

[情報] ローラン : マスター技能:黒い沈黙
戦闘中、アルガリアの行動に合わせて以下の能力を使用できる
一度選択した行動は再使用できない

《狼牙工房》…相手に(戦闘力x2)点ダメージを1d3回与え、[出血]を付与

※[出血]…その戦闘の間何もしない以外の行動をすると自身の最大耐久の10%のダメージを与えられる、プロセス跨ぐと消滅

《ケヤキ工房》…相手に(戦闘力x3)点ダメージを2回与える

《老いた少年工房》…相手に(戦闘力x3)点ダメージを与え、次行動まで(戦闘力x3)点の軽減を得る

《アラス工房》…相手に(戦闘力x4)点ダメージを与え、次に相手が与えるダメージを0.8倍にする

《ムク工房》…相手に(戦闘力x6)点ダメージを与える

《ロジックアトリエ》…相手に(戦闘力x3)点ダメージを1d3回与える、これのみいつでも使用可能

《デュランダル》…相手に(戦闘力x4)点ダメージを1d2+1回与える、次に与えるダメージ2倍

《クリスタルアトリエ》…2d10>10で回避+相手に(戦闘力x5)点ダメージ、カウンター使用可能

《ホイールズ・インダストリー》…相手に(戦闘力x8)点ダメージを与え、次の行動を[何もしない]に変更

◆Furioso:Risoluto
全技を使用+令呪0画+耐久が20%未満の場合にのみ使用可能
自身の勝利扱いで戦闘を強制終了する

[メイン] アルタイル : よくやった!

[メイン] ローラン : 都合のいい効果追加してごめんなァ!

[メイン] ローラン : (死亡回数制限とか)

[メイン] ローラン : ちな気づけなかった場合は強引に

◆Furioso:Risoluto
全技を使用+令呪0画+耐久が20%未満の場合にのみ使用可能
自身の勝利扱いで戦闘を強制終了する

[メイン] ローラン : これで終わらせるつもりだった

[メイン] アルタイル : いや…正当な倒し方だな

[メイン] GM : ちなみに実はデメリットつける前に付けてたよ

[メイン] GM : オルガと同じとは言われてないし

[メイン] アルタイル : むしろ行動したら死ぬとかじゃない分聖者だろ

[メイン] ローラン : 架空元素・黒い沈黙
増やしたのはマスターのステータスダイス
振り直す前のをそのまま適応した

[メイン] アルタイル : なるほどな…それであのステータスか

[メイン] GM : 滅茶苦茶で笑うにぇ

[メイン] ローラン : 並のサーヴァント以上に火力出してるんだよね
ひどくない?

[メイン] GM : まぁでもいい勝負してたと思うにぇ!

[メイン] GM : あとローランがIQ280だった

[メイン] アルタイル : サーヴァントにもなるローランは格が違う

[メイン] GM : 実を言うとあの(偽装)に関しては

[メイン] ローラン : 聖盃最多出演だと思う

[メイン] GM : タイマンだしスパン短いからオマケでつけていい事にしたんだよね

[メイン] GM : 即バレしてたけど…

[メイン] ローラン : へ~!

[メイン] アルタイル : ネルソン・イツカ - 今日 21:08
『希望の華』パッシブ(割り振り800)
・無辜の怪物により本文を偽装できる。ただし効果を当てられた場合開示する必要がある(この文も偽装)

[メイン] GM : にぇにぇにぇ

[メイン] アルタイル : >(この文も偽装)
何そこまで貼ってんだお前ェ!

[メイン] GM : ンモー

[メイン] ローラン : ……(^^)

[メイン] GM : 本聖盃でも面白そうだなーって思ったよ

[メイン] GM : というか本聖盃向けだよね割りと

[メイン] ローラン : ああ。見学人多いし…

[メイン] GM : まぁ本聖盃なら楽章ナーフされてそうだけど!!

[メイン] アルタイル : なお今回は無辜ってオルガで入ることで不死を得る無法を働いた模様

[メイン] GM : 面白いバトルだったにぇ

[メイン] ローラン : アイコン偽装は正当…だろ?
周りがそれを見てどう思うかはまた別の話…だろ?

[メイン] ネルソン・イツカ : 聖者か?

[メイン] ネルソン・イツカ : いつか正当なネルソンも鯖にしたいな…ネルソンタッチ好きなんだ余(艦これやってないとわからない話)

[メイン] GM : いいよねネルソンアタック

[メイン] ローラン : 艦これは明石くらいしか印象にない
強化礼装x6すんげェ~

[メイン] GM : ダメだった

[メイン] GM : わかる

[メイン] アルガリア : ローランが反転したらアンジェリカになるのかなァとか言わなくて良かったなローラン

[メイン] GM : 地獄だろ

[メイン] アルタイル : こわい

[メイン] ローラン : それはそれで俺的には大勝利じゃね?

[メイン] アルタイル : 言っちゃうとその能力できるからな…

[メイン] アルガリア : 俺的にもお前が消えてアンジェリカが生えてくれるのは凄く嬉しいよ

[メイン] ローラン : ハハハこの青いキチガイめ

[メイン] GM : でもそのアンジェリカローランの為に復讐鬼になってますよにぇ?

[メイン] アルガリア : アンジェリカとローランが反転したならそうなる

[メイン] アルガリア : あーこれ本物の"黒い沈黙"と"青い残響"がタッグ組んで図書館に殴り込んでくるやつか

[メイン] GM : 無法すぎる…

[メイン] アルガリア : あ、俺がLV1なのは一級フィクサーで特色だからだよ
ローランはLV9だな(笑)

[メイン] アルタイル : なるほどな

[メイン] ローラン : 一時期は俺も1級だったが?

[メイン] アルガリア : でも今は…!?

[メイン] ローラン : クソァ!

[メイン] アルタイル : 悲しいだろ

[メイン] GM : 相変わらず仲の悪い…

[メイン] GM : いやーでも
たまにはタイマンもいいにぇ

[メイン] GM : NPCより何倍も楽だわ…

[メイン] ローラン : 気軽にアイデア出せるしな…

[メイン] アルタイル : それにしても情報出揃ってたんだな…66楽章も狙えたな

[メイン] アルタイル : それはそう

[メイン] ローラン : いや、一つ出てないから無理だと思われる

[メイン] GM : ああ

[メイン] アルタイル : あーそうか

[メイン] アルガリア :
◆Furioso:Risoluto
……。

[メイン] アルタイル : わからぬ…!

[メイン] ローラン : 俺がいないと…効果を発揮しないんだろ!?

[メイン] GM : 使われるまでわからない!

[メイン] ローラン : そして使われる=お兄ちゃんはおしまい!

[メイン] GM : あと地味なポイントだけど

[メイン] GM : 全部分かったとして全部割れてるのかはわかるまい…

[メイン] アルタイル : ああ。

[メイン] GM : 結局調査なり真名は必要だにぇ

[メイン] ローラン : 1戦闘1回だから外したらもう使えない
賭けだな

[メイン] ローラン : そして*使用されるまで秘匿*系列の効果が大抵あるんだなこれが

[メイン] アルタイル : やはり…諜報か!?

[メイン] GM : そそ

[メイン] アルタイル : あー誰か諜報持ってそうって言ってくれないかな

[メイン] ローラン : ハロウィンハロウィンハロウィンハロウィン

[メイン] GM : というかナーフ前は無条件だったの笑う

[メイン] ローラン :

[メイン] GM : 実はナーフ前全部無条件無制限だよ

[メイン] アルタイル : 原作の余そのまま持ってきたら無法過ぎたの余?

[メイン] アルガリア : あーこれお前アンジェリカ蘇生能力持ってそうなやつか

[メイン] ローラン : ナーフ前のお前聖盃いる?

[メイン] GM : しこたま?

[メイン] アルガリア : お前ぶたれたい?しこたま?みたいだね

[メイン] GM : 鯖にしようとしたやつだにぇ

[メイン] GM : でも良いバランスになったと思う

[メイン] GM : タネが割れたらヤバい無法だし
今回は推理で割れてたのがびっくり

[メイン] アルタイル : ああ。
宝具連続使用禁止のルルブ条件厳しい余~!

[メイン] アルガリア : バトルページだから連続使用できるけど

[メイン] GM : ちなみに屑の怒りだったけど
クズの怒りなのか…!って言われてたので名前がクズの怒りにナーフされたりもした

[メイン] アルタイル : 名前が変わった…!

[メイン] ローラン : あーこれ俺の表記ブレを忠実に反映したやつか

[メイン] GM : ○○が利くはず…って言われると効いちゃうのもあるしね

[メイン] GM : なんなら本来効かなくても効くようになる

[メイン] アルタイル : ああ。(そうだ、それで屑の怒りの固定値が消えた)

[メイン] ローラン : じゃあ「やったか…!」って言われて本当にやられる数少ない例なのか…

[メイン] GM : うん

[メイン] アルタイル : この余はそうなるな…
原作の余は……(意味深に無言)

[メイン] ローラン : こわい

[メイン] アルタイル : ちなみに原作はRe:CREATERSってアニメだ余
OPとか曲はめっちゃいい余

[メイン] GM : わかる

[メイン] ローラン : へ~!

[メイン] 提督 : お前…内容は!

[メイン] アルタイル : …序盤はワクワクする余

[メイン] GM : にぇー

[メイン] GM : 音楽イイよ

[メイン] GM : 澤野サウンド

[メイン] アルタイル : ああ。
トットムジカの人

[メイン] ローラン : へ~!

[メイン] GM : では…

[メイン] GM : そろそろログ取って置くにぇ

[メイン] ローラン : わかった

[メイン] アルタイル : うわ!